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如何去除照片边缘的锯齿状痕迹?

2024-01-15 04:15:36 | 素材网

如何去除照片边缘的锯齿状痕迹?很多朋友对这方面很关心,素材网整理了相关文章,供大家参考,一起来看一下吧!

本文目录一览:

如何去除照片边缘的锯齿状痕迹?

Ps怎样设置消除锯齿?

图像如果像素太低的情况下,用PS抠图后,边缘就会出现很大的锯齿,这样会破坏整个画面的效果,PS怎样设置才能消除锯齿呢?具体步骤如下:

1.启动PS,导入一张图片,在工具栏中点击“魔棒工具”,点击一下白色背景创建选区。

2.按“delete”删除背景后,隐藏“背景层”,用“放大镜”工具放大后,可以看到边缘有明显的锯齿。

3.用魔棒工具再次为背景创建选区,点击“选择”-“修改”-“羽化”。(快捷键SHIFT+F6)。

4.输入羽化半径的数值为“2”,点击“确定”。(数值根据实际情况调整)

5.连续按两次“Delete”删除边缘的锯齿,从“历史记录”里可以看到“清除”的操作。

6.再次放大边缘位置后,可以看到“锯齿”全部消失啦。

一、ctrl+t类变形导致的锯齿问题1.原因:常规选项设置不当(很少有的情况)解决:打开菜单[编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。2.原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形解决:(1)先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。(2)采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t而不会产生问题。(3)有多大画多大,最好别ctrl+t(特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去~~结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。3.原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。二、多次填充选区产生的锯齿问题原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)1.填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。2.纯色改用shift填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift,就会保留透明像素。3.用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。三、魔棒/磁性套索等选择工具选出的区域有锯齿原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。解决:最好别折腾质量差的图片,或用[路径工具]给这种图片作选区。偷懒一点的办法,可以在选择完毕后用ctrl+d[羽化]一点选区。具体羽化量参考实际用途及锯齿程度。还可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。另外也可以用图层蒙版来处理这类对象的边缘(当然只是一个补救措施),具体:ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮生成蒙版。按住alt键点击蒙版(可以直接看到蒙版);然后用[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]来处理蒙版,使得边缘锯齿消除。然后再用ctrl+m打开曲线工具,拉大对比,把模糊的地段区分开来。注意拉得太直又会有锯齿了-_-|||四、锐化过度产生的局部锯齿解决:1.历史纪录画笔。历史纪录画笔是个好东西,把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的设定(笔刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要设定太高。我们可以根据情况多涂或者少涂两遍。让锐化前后的图象“综合”一下。2.涂抹,模糊工具。具体就不多讲了。3.渐隐滤镜效果(ctrl+shift+f,也称“消退”)。单步滤镜产生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我们可以用它减弱效果,或者快速完成一些特殊的用途。这个东西放在这里只是顺带提一下,用得多了会发现这个命令很有用。五、[图层样式]-[描边]后感觉描边有锯齿原因:[描边]样式对半透明像素反应比较明显~(所以我们也常用[描边]样式检查是否存在看不见的游离像素)。解决:1.如果是个纯色对象,直接锐化即可让边缘毛刺得到改善;如果是有内容的,为了不锐化到图像本身,只锐化形状边缘,可以如下操作。ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,再[收缩选区]1像素,然后再[反选],最后[菜单]-[滤镜]-[锐化]-[锐化]。2.如上处理之后,还有不平整。就使出终极大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](画笔模式)小心的擦除多余的部分。六、矢量形状[图层样式]-[描边]后感觉描边虚化(主要是横/竖线)原因:矢量对象的路径节点,坐标比像素要精确,精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不会落在整数点上。比如说一条水平线,两个节点的y=3.56这样它就是不清晰的,当然描边也会模糊掉。解决:如果你始终在100%的缩放倍数下绘制矢量形状,你完全不会碰到这个问题。在100%下你的节点必然落在整数位置上。如果放大到200%绘制,你的节点有可能坐标就是x=2.5,y=3.0这样。300%下就是x=45.33,y=5.66这样。如果你随便拉动导航器下面的缩放,比如说52.3%,那就更难落到整数位置上了。所以可行的解决方案就是在类似100%、50%(必然落在2的倍数上)、25%这样的放大倍数下绘制。或者在200%,400%这类的大小下绘制后,用键盘方向键移动位置不对的节点几次来到达整数位。七、压缩图片调亮暗部后出现块状等无必要细节(锯齿)原因:还是压缩算法的问题,把一些层次不明显的东西块状化了。一调曲线,就变得非常明显。解决:1.用20%-30%的软边缘图章反复压盖。这也是一些影楼常用的磨皮方法,可以去掉不必要的细节。具体不再赘述2.用修补工具。也不赘述,属于修图的范畴3.用模糊工具或者选择后用模糊滤镜等

如何去除照片边缘的锯齿状痕迹?

消除Photoshop中常见的锯齿

本教程主要针对(尤其是页面软件界面设计这种对精度要求很高的地方)细节方面总是受到锯齿的困扰,而拉低了整体档次。特根据自己的经验讲一讲常见的毛刺问题。

一、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题

1. 原因:常规选项设置不当(很少有的情况)

解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。

当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。

2. 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形

解决:

(1) 先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。

(2)采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t

而不会产生问题。

图04

(3) 有多大画多大,最好别ctrl+t (特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t

。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去~~ 结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。

3. 原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。

解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。

二、多次填充选区产生的锯齿问题

原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。

解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)

1. 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。

2. 纯色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift ,就会保留透明像素。

3. 用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);

或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。

三、魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿

原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。

解决:最好别折腾质量差的图片,或用[路径工具]给这种图片作选区。偷懒一点的办法,可以在选择完毕后用 ctrl+d[羽化]一点选区。具体羽化量参考实际用途及锯齿程度。还可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。

另外也可以用图层蒙版来处理这类对象的边缘(当然只是一个补救措施),具体:

ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮生成蒙版。按住alt键点击蒙版(可以直接看到蒙版);然后用[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]来处理蒙版,使得边缘锯齿消除。然后再用

ctrl+m 打开曲线工具,拉大对比,把模糊的地段区分开来。 注意拉得太直又会有锯齿了-_-|||

四、锐化过度产生的局部锯齿

解决:

1. 历史纪录画笔。

历史纪录画笔是个好东西,把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的设定(笔刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要设定太高。我们可以根据情况多涂或者少涂两遍。让锐化前后的图象“综合”一下。

2. 涂抹,模糊工具。具体就不多讲了。

3. 渐隐滤镜效果(ctrl+shift+f

,也称“消退”)。单步滤镜产生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我们可以用它减弱效果,或者快速完成一些特殊的用途。这个东西放在这里只是顺带提一下,用得多了会发现这个命令很有用。

五、[图层样式]-[描边]后感觉描边有锯齿

原因:[描边]样式对半透明像素反应比较明显~ (所以我们也常用[描边]样式检查是否存在看不见的游离像素)。

解决:

1. 如果是个纯色对象,直接锐化即可让边缘毛刺得到改善;如果是有内容的,为了不锐化到图像本身,只锐化形状边缘,可以如下操作。ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,再[收缩选区]1像素,然后再[反选],最后[菜单]-[滤镜]-[锐化]-[锐化]。

2. 如上处理之后,还有不平整。就使出终极大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](画笔模式)小心的擦除多余的部分。

六、矢量形状 [图层样式]-[描边]后感觉描边虚化(主要是横/竖线)

原因:矢量对象的路径节点,坐标比像素要精确,精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不会落在整数点上。比如说一条水平线,两个节点的y=3.56

这样它就是不清晰的,当然描边也会模糊掉。

解决:如果你始终在100%的缩放倍数下绘制矢量形状,你完全不会碰到这个问题。在100%下你的节点必然落在整数位置上。

如果放大到200%绘制,你的节点有可能坐标就是 x=2.5,y=3.0 这样。300%下 就是x=45.33,y=5.66 这样。

如果你随便拉动导航器下面的缩放,比如说52.3%,那就更难落到整数位置上了。

所以可行的解决方案就是在 类似100%、50%

(必然落在2的倍数上)、25%这样的放大倍数下绘制。或者在200%,400%这类的大小下绘制后,用键盘方向键移动位置不对的节点几次来到达整数位。

七、压缩图片调亮暗部后出现块状等无必要细节(锯齿)

原因:还是压缩算法的问题,把一些层次不明显的东西块状化了。一调曲线,就变得非常明显。

解决:

1. 用20%-30%的软边缘图章反复压盖。这也是一些影楼常用的磨皮方法,可以去掉不必要的细节。具体不再赘述

2. 用修补工具。也不赘述,属于修图的范畴

3. 用模糊工具或者选择后用模糊滤镜 等

ctrl+t补充:放大边缘模糊的问题。可以ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后用[调整边缘]控制面板调整后,再反选,删除多余部分。同理可以用不透明区域生成[蒙版]后,用[曲线]调整[蒙版]

如何去除照片边缘的锯齿状痕迹?

如何去除照片边缘的锯齿状痕迹?

当在Photoshop中进行抠图操作时,边缘痕迹太明显可能是由于不完美的抠图技术或工具设置不当导致的。以下是一些解决这个问题的常见方法:

使用更精确的抠图工具:尝试使用更精确的抠图工具,如钢笔工具或磁性套索工具。这些工具可以帮助你更准确地勾勒出边缘,减少痕迹的出现。素材网

调整抠图参数:如果使用插件或自动化工具进行抠图,尝试调整其参数以获得更好的结果。有时候,调整工具的容差或平滑度等参数可以减少边缘痕迹。

利用图层蒙版或遮罩:使用图层蒙版或遮罩来调整和修饰抠出的图像边缘。通过绘制或涂抹蒙版,可以逐渐淡化边缘痕迹,使其更自然和平滑。

使用羽化或模糊效果:应用轻微的羽化或模糊效果可以帮助将边缘与背景进行更好的融合,减少明显的边缘痕迹。但要注意不要过度使用,以免模糊或破坏图像的细节。

手动修复边缘:如果边缘痕迹仍然明显,可以手动修复它们。使用修复画笔、克隆工具或修复工具,在边缘周围轻轻涂抹或修复,以模拟原始图像的纹理和细节。

参考原始图像的细节:观察原始图像的边缘细节,尽量模仿它们,使抠图后的边缘与原始图像保持一致。

重要的是,在进行任何修复操作之前,保存原始文件的备份,以防意外破坏图像。此外,练习和经验也是获得更好抠图结果的关键,随着时间的推移,你会变得更熟练和有自己的技巧。

以上就是素材网为大家带来的如何去除照片边缘的锯齿状痕迹?,希望能帮助到大家!
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